約 3,536,151 件
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タイトル 1 タイトル Xの部分に適切な数字を置く。基本的には現行スレ番号+1現行スレの番号が間違っている場合があるので、 1付近のレスや前スレで確認を取ることが望ましい 【3DS】は検索用タグなので外さない 【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D partX 1 前スレ・関連スレの箇所を随時最新のものに書き換えるスレ番号が間違っている場合はスレタイ末尾に(実質X)を加筆する 【ジャンル】アクションアドベンチャー 【発売日】2011年6月16日 【価格】4,800円(税込) 【発売元】任天堂 【開発元】グレッゾ ■公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ■攻略まとめwiki http //www47.atwiki.jp/zelda_ocarina3d/ ■攻略・質問スレ 【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 攻略・質問1 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308270656/ 前スレ 【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part38 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309275671/ ※次スレは 950の人が立ててください。 立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てして下さい。
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2ちゃんねる 現行スレ 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破28機目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165071356/l50 2ch過去ログ閲覧・ミラーサイトなどについての情報。 http //storage.s55.xrea.com/wiki/?ViewKakoLog 過去スレ 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破27機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破26機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破25機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破24機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破23機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破22機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破21機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破20機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破19機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破18機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破17機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破16機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破15機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破14機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破13機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破12機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破11機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破10機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破8機目(=実質 撃破9機目) 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破8機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破6機目(=実質 撃破7機目) 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破6機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破5機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破4機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破3機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破2機目 【PSP】ガンダムバトルロワイヤル
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スポーツゲーム・レースゲーム板 1 2 3 4 ゲーム速報板 1 2 3 _コメント スポーツゲーム・レースゲーム板 http //game13.2ch.net/gamespo/ 1 【Wii】マリオカートWii 【マリカー】 Part22 ●マリオカートWii 2008年4月10日(木)発売 ・5800円(税込・Wiiハンドル1つ同梱) ハンドル単品1200円 ・ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ・全コントローラ対応 Wiiハンドル、Wiiコン横持ち、GCコン、クラコン、ヌンチャク全対応 ●公式サイト・CMサイト http //www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/ http //wii.com/jp/wii-cm/ ●wiki http //www40.atwiki.jp/mariokart_wii/ 過去スレ・関連スレ・過去ログ補完庫 2 よくある質問 3 条件別隠し出現例 4 隠しモード・隠しキャラ・隠しマシン出現条件 5 2 ●過去スレ 【Wii】マリオカートWii 【マリカー】 kart12 ←16という事にします http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207815051/l50 【Wii】マリオカートWii 【マリカー】 kart17 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207837214/l50 【Wii】マリオカートWii 【マリカー】 kart18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207846612/l50 【Wii】マリオカートWii【マリカ】 LAP19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207872291/l50 【Wii】マリオカートWii【マリカー】 LAP20 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207892836/l50 【Wii】マリオカートWii【マリカー】 LAP21 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207906252/l50 ■関連スレ Wi-Fi板 「マリオカートWii 対戦相手募集スレ 」 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1207646021/l50 ハード・業界板 「マリオカートWiiは200万本売れる!」 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206946356/l50 ゲーム速報板 「【Wii】マリオカートWiiのネットワークプレイは8人まで」 ←実際には12人まで http //news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1204252514/l50 家庭用ゲーム板 「【Wii】マリオカートWii LAP2【マリカ】」 ←実際には家ゲー板のpart1 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203601680/l50 ●テンプレ http //www40.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/15.html ●過去ログ補完庫 http //www40.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/22.html 3 Q:直線ドリフトはどうやって出来ますか? ねーよ。 Q:wii専用LANアダプタでも出来ますか? Wiiがネットに接続可能な状態ならおk Q:セーブとマリカチャンネルの必要ブロック数って? 23、74だった Q:スマブラみたいにSDカードにデータ保存して他Wiiに移動出来ない? Wi-Fi対応ゲームはコピーできないかもしれない Q:オートドリフトやってるとミニターボ効かないよね? うん 4 ●隠しモード 50ccカート&バイクモード :50cc全グランプリトロフィー獲得 100ccカート&バイクモード:100cc全グランプリトロフィー獲得 ミラーモード:150cc全グランプリ優勝 タイトル変更:全排気量全グランプリ優勝 ●隠しキャラ出現条件 キングテレサ :50ccスターカップ優勝 ディディーコング:50ccサンダーカップ優勝 ベビィデイジー :50ccWiiコース全コースランク☆取得 カロン :100ccこのはカップ優勝 Mii(スーツA) :100ccスペシャルカップ優勝 クッパJr :100ccレトロコース全コースランク☆取得 デイジー :150ccスペシャルカップ優勝 スカルクッパ :150ccWiiコース(上段4つ)全コースランク☆取得 キャサリン :タイムアタック16コースプレイ(注:画面切り替え) or Wi-Fi 対戦250勝 キノピコ :タイムアタック全コースプレイ(注:画面切り替え) or Wi-Fi 対戦1000勝 ファンキーコング:タイムアタックのはやいゴースト4体出現 ベビィルイージ :タイムアタックのはやいゴースト8体出現 Mii(スーツB) :タイムアタックのはやいゴースト全32体出現 ロゼッタ マリギャラのセーブデータ有り:トータルレース数50戦 ロゼッタ マリギャラのセーブデータ無し:ミラー全コースランク☆取得 ●隠し乗り物出現条件 カート(軽量・中量・重量の順x3種類) スーパープクプク :50ccレトロコース全コースランク☆取得 ブルーファルコン :ミラーサンダーカップ優勝 ホットラリー :タイムアタックのはやいゴースト1体出現 or Wi-Fi 対戦50勝 スーパーゲッソー :50ccこのはカップ優勝 ファンタジア :150ccこのはカップ優勝 Bダッシュ Mk.2 :タイムアタックのはやいゴースト24体出現 パックンカート :50ccスペシャル優勝 トリッキー :150ccサンダーカップ優勝 ファストグライド :150ccレトロコース全コースランク☆取得 バイク スピードスワン :150ccスターカップ優勝 ジェットボール :ミラーこのはカップ優勝 ライド・オン・カメック:タイムアタック8コースプレイ(注:画面切り替え) ポロネーズ :100ccサンダーカップ優勝 インターセプター :100ccWiiコース全コースランク☆取得 ドルフィンキック :ミラースターカップ優勝 トゥインクルスター :100ccスターカップ優勝 ファントム :ミラースペシャルカップ優勝 ワイルドスピア :タイムアタックのはやいゴースト12体出現 ●隠し関係Q&A Q.でねーよ or 別の条件ででたぞ? 複数の出現条件あるキャラが居るので、必ずしもこの通りで出現する訳では無い 現段階では条件が完全に分かっているわけではないので、出ない場合もあるかもしれない Q.確定条件満たしてるのに出ないよ! or 画面切り替えってなによ? 一度タイトルまで戻ってみてくれ。データを選びなおした時にプレゼントされる Q.はやいゴーストてなによ? 通常のタイムアタックゴースト(任天堂マーク有り)を倒すと出てくる奴 結構なタイム差をつけて勝たないと出ないので注意(5秒以上+うまい運転) ゲーム速報板 http //news24.2ch.net/gamenews/ 【Wii】マリオカートWii4月10日発売!ハンドル同梱 part〜〜 1 マリオカートWii(Wii/任天堂/4月10日発売予定) ●ハンドル同梱で5800円 ●バイクも使用可能でウィリーなども出来る ●新作コースとリメイクコースが16種類ずつ登場 ●wi-fiモードなら12人と対戦できる ●Miiをプレイキャラクターにできる 予約「楽天いーでじ!!楽天市場ゲーム館」 http //item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4902370516463/ 攻略wiki http //www40.atwiki.jp/mariokart_wii/ 2 前スレ@ゲーム速報板 http //news24.2ch.net/〜〜 ◆関連スレッド 「【Wii】マリオカートWii 2」スポーツゲーム・レースゲーム板 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203611173/l50 「マリオカートWiiのトレイラー公開」ゲーム速報板 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1203669399/l50 ◆関連ニュース 02/06 Yahoo!ゲーム http //gameinfo.yahoo.co.jp/game/10031/ 02/21 iNSIDE Nintendo http //www.inside-games.jp/news/272/27231.html 3 ◆関連サイト ◆交流・支援コミュニティ ■よくある質問■ _コメント レトロコースってなに? -- unko (2009-04-04 17 08 14) こうら、バナナ、このは、サンダーの4つのカップの総称 -- 名無しさん (2009-04-04 18 20 42) kinopio -- 名無しさん (2011-02-11 10 18 09) ごほん -- 名無しさん (2012-05-16 18 02 07) 名前 コメント マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
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大型匿名掲示板「にちゃんねる」の略。様々な人々が集まり、様々な情報交換がなされている。 すでに国民レベルに達した様子。 http //www.2ch.net/
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公式サイト http //www.konami.jp/pawa/poke/12/ まとめwiki http //www20.atwiki.jp/poke12/ 次スレは 950が立てる 【DS】 パワプロクンポケット12 part31 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287987451/1-100 【よくある質問】 Q.小さな花 A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。 Q.ガラクタ集まらない A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。 Q.アイテムの売値が違う A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。 Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ? A.倒すたびに何度でも見られる Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは? A.うるせぇーパカ
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【ゲーム】ロックマン2 【作者名】頑張る姉貴 【完成度】完結(07/08/12~07/08/28) 【動画数】6 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7156511 【備考】
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オンライン速報 246 :名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16 32 45.79 ID IHj7/XVt http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036577.jpg 今月のゲーム関係 オンラインは今月もなし 本スレ→遊戯王ONLINE part313 最終更新 2011/09/22 02 49() →編集
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──こいつは、政宗様に良く似ている。 はじめて『西海の鬼』の姿を垣間見た瞬間、小十郎は無意識にそんな印象を抱いていた。 政宗とは対の隻眼(正確には違うが)を持つ、この大柄な女性が、どうした訳だかとても気になったのだ。 (……だが、あくまで『似ている』だけだ。コイツは、政宗様ではない) 己の中に仄かに芽生えていた得体の知れぬ感情を、多少手こずりながらも押し込めると、小十郎は、小憎らしいまでに不敵な面構えの元親を見据えた。 「アンタは、『竜の右目』を自負しているようだけれど…これだけは覚えときな。アンタの行動次第では、その竜の『左目』すら、濁らせるおそれがあるって事を」 「……ちっとオトコが出来たくらいで、いい気になってんじゃねえぞ。政宗様は、お前と違って相手を吟味してる最中なんだよ」 元親の指摘を否定しきれない事から、半ば八つ当たり紛いの言葉を口にした小十郎だったが、直後、明らかに顔色が悪くなった元親を見て、失言だったと僅かに後悔した。 「……やっぱり、アンタもそう思ってんのか?」 「こ、言葉のあやだ。今のは俺が言い過ぎた」 「──別にいいよ。アンタの言うとおり、俺は政宗と違って、男の選択肢は、本当 に狭いから」 寂しそうに笑った元親は、己の白い手首を擦り合わせる。 「それに……今度ここに来る時には、俺はきっと、アイツに捨てられてるだろうし」 「……?」 俯きながら言葉を続ける元親の姿が、小十郎の目には、何故かたおやかな姫君のように見えていた。 一方その頃。 残された政宗と幸村は、暫し呆然と元親たちの去った方角を眺めていたが、 「ま、政宗ど」 「ゆ、幸む」 互いを呼びかけようとする声が、見事に重なってしまい、ふたりは慌てふためいた。 「ももも申し訳ござらん!な、何用でござるか!?」 「い、い、いいから!お前が先に言えよ!」 ガクガクとお辞儀を繰り返す幸村に、政宗も壊れたカラクリのように、手をぶんぶんと振り続ける。 「そ、それでは…じ、実はそれがし、お館様から多めに使いの日数を頂戴しまして、この度暫くの間、奥州に滞在する事にしたのでござる」 「ほ…本当か?」 「はい」 嬉しそうに頷いた幸村に、政宗は自分の胸が期待に高鳴るのを覚えた。 「な、なら、ウチに来ればいいじゃないか。客間は余ってるし、遠慮なんかしなくてい いぜ?」 「勿体無きお言葉にございます。ですが、もう滞在先の宿は確保いたしました故、お気 持ちだけ頂いておきます」 「cancelしろよ。こっちの方が設備も居心地も上等だぞ?」 「しかし…今、政宗殿は、元親殿という長曾我部の当主をお迎えしていらっしゃる。そのような場所に、それがし如き一介の武士が、割り込む道理はございませぬ」 「…オマエまで、『小姑郎(こじゅうろう)』みたいな事言いやがって」 「……何だか、字面が違いませぬか?」 「いいんだよ、あんなヤツ『小姑郎』で!」 そう言って拗ねてしまった政宗に、幸村は少しだけ困ったように眉根を寄せた。 「……そのオトコとは、話し合ったのか?」 疎ましい、と思っていた筈の元親が元気をなくしているのを、どうしても捨て置け ず、小十郎は僅かに口調を和らげると、元親に問い掛けた。 「アイツにとって、俺との会話なんて何の意味もねぇよ。アイツは、色恋沙汰とい う名の盤上を、俺という駒が上手に動けば、それで満足なんだから」 「戦じゃあるめぇし、んな訳ねえだろうが。お前だって、ソイツを憎からず思って るから、そういう仲になったんだろう?」 「……判んない」 「判んねぇって…仮にも、契った相手じゃねぇのかよ」 「だって…契ったって言っても……俺、アイツに強姦されたから」 瀬戸内近隣の諸国同士の会合、という名目で、他国の大名達と共に四国に訪れた彼 は、長曾我部の所有する船や重機に興味を示してきた。 彼の家と同盟が組めれば、こちらにも有利に働くと考えた長曾我部の一族は、重機 に詳しい事もあり、当主の元親を案内役に、彼を重機その他の眠る倉庫へと連れて 行ったのだった。 そんな矢先に起こった、突然の出来事。 それまで元親の説明に耳を傾けていた筈の彼は、不意に元親に近付くと、彼女の首 筋に手刀を当てて来た。 思いもよらぬ一撃を受けた元親は、意識を失い、その場に崩れ落ちた。 そして気が付くと、元親は、両手を愛用の武器『八流』によって拘束され、倉庫の 壁際に張り付けられていたのだ。 姉貴11
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となりの関くん うたのCD/となりの関くん 上巻 アルバム・DVD発売日:1月22日/5月28日 TV/配信アニメ『となりの関くん』ワールド全開のアルバム。 主役・横井るみ役の声優・花澤香菜が歌うオープニング主題歌や、 世界的なドラマー神保彰が担当するエンディング主題歌、 さらに、アニメ・ソングの帝王でアニキこと、 水木一郎がロボット家族のテーマ曲を収録。 2014年放送。 http //www.t-sekikun.jp/ 監督 ムトウユージ 原作・脚本協力 森繁拓真 キャラクターデザイン・総作画監督 大武正枝 美術監督 河合伸治 色彩設計 蝦名佳代子 撮影監督 山本裕規 編集 中葉由美子、藤本理子 音響監督 浦上靖之 音響効果 庄司雅弘 ミキサー 山本寿 アシスタント・ミキサー 小沼則義 音楽 多田彰文、中村博 アニメーション制作 シンエイ動画 絵コンテ ムトウユージ 杉山正樹 大久保政雄 こでらかつゆき 松村玲 演出 ムトウユージ 岡田堅二朗 丸山裕介 蔵本穂高 布施康之 作画監督 大武正枝 尾鷲英俊 大豆一博 小平はじめ 岩永大蔵 ■関連タイトル DVD となりの関くん 上巻 となりの関くん 5 DVD付き限定版 Kindle版原作コミック 森繁拓真/となりの関くん 1 となりの関くん うたのCD となりの関くん うたじゃないCD 原作コミック 森繁拓真/となりの関くん 1 原作コミック となりの関くん 1-4巻セット ポストカード付【Amazon.co.jp限定】
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登場作品:Babylon Stage38 放課後の淫影 Babylon Stage41 淫内感染 COATのビデオによく出演している女性。 『放課後の淫影』1章では、風俗店「おフェラ御殿」でのバイトに明け暮れ、学業を疎かにしている生徒・アマチを演じている。 MRKM先生の心配にも耳を貸さず、フェラをした後、仕事先へ呼び込もうと名刺を渡した。 キャラ概要 コマンド一覧特殊技 必殺技 超必殺技 一転攻勢技 コンボ 立ち回り 対pnk キャラ概要 コマンド一覧 ★は迫真キャンセル対応技 技名 コマンド入力方法 特殊技 受付越しキック 3D 必殺技 名刺カッター★ 236+AorC お宅訪問★ 214+AorC こらっ!★ 623+AorBorCorD 超必殺技 おフェラ御殿 236236+AorC ほんと悪い子ね・・・ 236236+BorD 一転攻勢技 アッフンアッフン(迫真) 236236+CD 特殊技 受付越しキック 3D 下段透かし 連携には組み込みにくいが相手の2A2B投げ暴れを潰しやすい(?) ダウン中の相手に空振ると裏回る。そこから右向き画面端のみ垂直ジャンプで完全な真上を取るらしく、自キャラと相手キャラが左右に荒ぶりよくわからない状況を作れる。前ジャンプをいれると画面中央に向かって飛ぶため受身を狩ることも。 必殺技 名刺カッター 236+AorC 飛び道具、伸ばした手のぶん喰らい判定が伸びるので完全に遠距離用。空中ヒットで復帰されないのでCお宅から名刺にしてダッシュやこらからセットプレーを迫れる。 お宅訪問 214+AorC Aは出が早く、Cは大きく踏み込み相手を浮かせる。PNK姉貴のコンボの要。Cはヒット後ダッシュから吹っ飛ばしがつながるため中央でもある程度コンボを伸ばしつつ画面端に運ぶことが可能。D Cお宅 ダッシュ CD Cお宅orBこらor悪い子orアッフン ダッシュは結構長めに入れても問題ないが、こらをつなぐのであれば高さが必要。逆に悪い子は低めに、アッフンは適当でも当たる。 こらっ! 623+AorBorCorD 攻撃判定のあるワープ技、各種ボタンで出る位置が変わるので慣れが必要。密着からAが表、Bが裏に出現する。画面端ダウン中にBこらで裏回り、そこからAこらでさらに表に戻れる。吹っ飛ばしを当てた高さしだいでコンボにも組み込める。 超必殺技 おフェラ御殿 236236+AorC コマ投げ Cお宅からJDなど通常技を当てて、復帰後の着地に重ねるなどセットプレーでの投げ択に。地上で通常技からコンボもできるがゲージ吐く選択としては火力不足か。 Ver1.1までは無敵があるのでリバサ暴れにも使えたのだが、1.2では無敵が削除されている。要注意。 ほんと悪い子ね・・・ 236236+BorD 打撃ロック技 リーチが短く無敵もないのでリバサよりコンボの締めに、どうぞ。 一転攻勢技 アッフンアッフン(迫真) 236236+CD 打撃ロック技 リーチはそんなに長くないが悪い子よりは長いので中央コンの締めに入れるのは簡単。ニコ動の削除基準には今のところ引っかかっていないので対戦動画でも大丈夫大丈夫。 コンボ ノーゲージ 2B 2B 2A 24A 2B 2A 26AorC 2C 3D 24A D 24C 2D D 24C CD 24C( A ダッシュ投げ) D 24C CD 623C 623AorBorC CD 24C( A ダッシュ投げ)めくりか壁側 623D( A ダッシュ投げ) 623AorB 2D表中央 JCD 2D中央用 JCD CD 24C( A ダッシュ投げ) (一転攻勢) D 3D 2626CD 2B 2B 2A 2626CD 623AorB CD 2626CD D 24C CD 3D 2626CD D 24C CD 24C CD 3D 2626CD壁際限定 1ゲージ 2B 2A 2626A 2B 2A 2626B D 3D 2626B中央 D 24C CD 3D 2626B D 24C CD 24C 迫真 CD 623B 623AorBorC CD 2626B中央 BとCは裏限定 D 24C CD 3D 2626B 2B 2A 24A CD 24C(A ダッシュ投げ) D 24C CD 24C 迫真 CD 3D 26B 中央 D 24C CD 24C 迫真 CD 3D( A ダッシュ投げ) 壁際 (一転攻勢) 2B 2B 2A 24A 迫真 2626CD D 24C CD 24C 迫真 CD 3D 2626CD D 24C CD 24C CD 24C 迫真 CD 3D 2626CD壁際 2ゲージ D 24C CD 24C 迫真 CD 3D 2626D 立ち回り pnk系統の固有の技であるワープが非常に強力 固めからの崩しやリバサワープで逃げる等非常にお世話になる技である しかし、ガードされると反確であり、特に裏回りワープをガードされた時はフルコンがっつり貰うので注意 IOF女キャラ共通であるが男キャラよりジャンプの高度が高いため、同じタイミングでジャンプした場合勝てることが多い 少し隙はあるものの24Cは上空に判定が広いので、置くような感じで牽制にもなる 裏回りワープやCorD>24Cのコンボが安定するとpnkをうまく生かせるかもしれない 0ゲージ時になると繋ぎの要である3Dの着地硬直をキャンセルできなくなり、コンボが弱体化するので気を付けること。 常に1ゲージ持っているべき。→ver1.3で修正済み。ノーゲージでも着地硬直をキャンセルできるように。 対pnk ワープ対策に頭を悩ます こちらが飛んでいれば問答無用で落とされることからまひるや平野等空中軌道の制御が出来ないキャラだとダウンを奪われがち ワープ見てから前転or後転できればいいが、小足を刻んでる最中にワープされると中々辛い 一度ダウンさせられるとめくりjcからの起き攻めが来ちゃうので出来るだけワープには画面を見て反応しよう ちなみにpnk側は小足からのコンボからは余りダメージを取れないのは一つのポイント 小足固めされた場合、暴れつぶしの5dに気を付けて当て投げされないよう暴れを多めにしてもいいかもしれない